Un estudiante ejecuta el conectoma completo de la mosca dentro de Minecraft dos días después de su publicación
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Evan Sinclair Smith, estudiante de posgrado en el Georgia Institute of Technology, ha ejecutado el conectoma completo MaleCNS v1.0 —las 166.700 neuronas del sistema nervioso de una mosca de la fruta macho— dentro de Minecraft, con la actividad simulada de esa red controlando el movimiento de una mosca en el juego. El proyecto se llama NeuroCraft Fly y su simulación maneja más de 25 millones de conexiones.
El intervalo es lo que ha llamado la atención. El atlas se publicó en Cell el 3 de septiembre y la versión jugable apareció dos días después. Smith trabajó solo y con ayuda de GPT-6 Astra, el modelo de OpenAI, para convertir la matriz de conexiones en un modelo de activación ejecutable y conectarlo al motor del juego. Hasta ahora, una conversión de ese tipo se consideraba trabajo de varios meses para un equipo de ingeniería.
En los días siguientes aparecieron variantes de otros autores que hacen funcionar el mismo conectoma sobre Beat Saber y sobre un Mario 64.
El propio Smith acota el alcance: dice que se trata de una forma interactiva de explorar un conectoma, no de una prueba de conciencia ni de una recreación completa de una mosca viva. La precisión es pertinente. Un conectoma es un diagrama de conexiones y no incluye la identidad química de las sinapsis, la dinámica temporal de las señales ni la plasticidad; los modelos que se ejecutan encima añaden reglas de activación simplificadas y deciden qué grupos de neuronas se estimulan. Que el resultado se mueva no demuestra que reproduzca la conducta del animal.
Fuente: anuncio del autor.